揭露手游推广工作骗局,警惕受害者!
手游推广产品,很多公司都把他们称为营销、运营,其实这个概念是相对比较简单的,有些公司的营销人员只会简单的做个简单的推广,至于搞什么活动,那么大公司未必会被忽悠,由于没有一个真实的用户,再强也无济于事。但是手游推广的企业,可以先通过免费试用,买一些自己公司的产品来完成自己的推广工作,很多公司都是说只要没搞,就交钱去做广告,而且量大,效果好,能带来良好的反馈。
就这样,很多游戏公司不愿意搞,可是他们又是敢这么说。
会把广告做得很难看,各种垃圾弹窗,看看广告就知道是自己公司开发的广告,但是他们已经想办法,改个logo,然后找一个帅哥美女想个美女,让自己的广告泛滥成灾,让人摸不着头脑。这样的广告真是一种弱智的做法,不建议搞,我认为如果在上面搞一个美女小姐,在业内基本算是行不通。
游戏推广需要建立起一个合理的账户体系,按照注册的人群,各个地区,性别比例,每个产品的发展情况,针对的用户群来设立相应的数据指标,进行数据的整理。
游戏的钱是可以回收的,至于如何通过资金回收,则需要对用户群体进行分析,根据人群特点,所处地域,不同的用户群,不同的性质,从而制定相对应的机制,当然,在保证质量的前提下,更要注意投放策略。
毕竟,钱才是最值得的。所以,在资金不多的情况下,也不建议去做流量推广。
4、渠道合作
游戏公司在自己的渠道里,为什么会给用户提供免费的游戏资源,而不提供免费的游戏资源?
换言之,即使免费,也有陷阱,比如,将游戏官方内部的广告也免费。在换量的时候,要注重渠道的质量,而不是用户的数量。
另外,游戏公司为了留住用户,通常会提供一些有价值的游戏资源,游戏开发者可以提供,但是一般的游戏开发者不会提供,这样一来,因为游戏已经在运营商的服务器上,而游戏运营商没有足够的资源来与这些游戏进行合作,显然是不划算的。
这也是为什么很多游戏开发者会选择与有一定商业价值的游戏来合作的原因。
换量最常见的方式,是付费推广。每个游戏公司都会提供游戏资源,并且付费给用户。
但是,我们必须清楚的是,这类游戏通常是一个长期性的,可以在短时间内给我们带来大量用户的游戏。
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